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2009/01/15 Thu  14:33
今話題のあれ

これこれ、見ました?

ギルさんが韓国ですごいことになってる!って友チャで言ってて、なんだろーと思ってたんだけど。
れおのとこ行ったら書いてあった!

発信源は悠久水素さんとこに書いてあるらしいw


お知らせいたします.

メイプルストーリーテストクライアントバージョン 1.2.190がリリースになりました.

今度のパッチでは次のような事項が修正, 追加されました.

<ゲーム関連>

1. 転職業共通スキルが修正されました.

- ヒーローインテンション のレベルを 5 まであげることができます.

- メイプルヒーロー のマスターレベルが 30 に増加しました.



2. 戦士系列職業のスキルが修正されました

- ファイター のスキル パワーストライク の初期ダメージが 165% に向上しました.
 マスター時ダメージは既存と等しいです.

- ファイター のスキル スラッシュブラスト の初期ダメージが 72% に向上しました.
 マスター時ダメージは既存と等しいです.

- スピアマン のスキル ハイパーボディ の継続時間が最大 300秒 まで増加しました.

- ソードマン のスキル ブレイブ の攻撃力上昇量がマスター時 12 に増加しました.

- ページ のスキル プレッシャー がボスにも適用されます. 継続時間も最大 120秒 に増加しました.

- クルセイダー のスキル アイスチャージ(剣)とアイスチャージ(鈍器)
 のダメージ上昇量がマスター時 110%に増加しました.

- パラディン のスキル ブレスト の攻撃範囲が増加しました.

- パラディン のスキル セングチュアリ のクールタイムがマスター時 20秒に短縮されました.

- ヒーロー のスキル インレイジ のクールタイムが 6分に短縮されました.

- ダークナイト のスキル バーサーク の使用 HP制限がマスター時 50%に変更されました.



3. 魔法使い系列職業のスキルが修正されました

- メイジ(火毒)とメイジ(氷雷) のスキル
 エレメントアンプ の魔法ダメージ上昇量が 140%に増加しました.

- 魔法使い共通 4次スキル クァンタムエクスプロージョン のチャージ時間が 1秒に減少しました.

- アークメイジ(氷雷) のスキル チェインライトニング の追加ダメージが増加しました.



4. 弓使い系列職業のスキルが修正されました

- 弓, 弩の近接攻撃範囲が減少しました.

- 弓, 弩の近接攻撃ダメージが増加しました.

- レンジャーとスナイパー のスキル ストレイフ の初期ダメージが 71%に増加しました.
 マスター時ダメージは既存と等しいです.

- ボウマスター のスキル 明鏡止水 の継続時間が 240秒に増加しました.

- クロスボウマスター のスキル ピオシング のチャージ時間が 1秒に減少しました.

- クロスボウマスター のスキル スナイピング のクールタイムがマスター時 5秒に減少しました.

- ハンター のスキル アローボム(弓) の初弾のダメージが増加しました.



5. 盗賊系列職業のスキルが修正されました

- マスターシーフ のスキル シーブズ の攻撃範囲が増加しました.

- マスターシーフ のスキル アサルター の移動距離が増加しました.

- マスターシーフ のスキル ピッグポケット の公式が修正されました.

- ナイトロード のスキル 忍者ストーム の範囲が増加しました.

- シャドー のスキル ブーメランステップ のディレイが減少しました.



6. 海賊系列職業のスキルが修正されました

- ヴァイキング のスキル ファイアバーナー と クーリングエフェクト の攻撃範囲が増加しました.

- バイパー のスキル ドラゴンストライク のディレイが減少しました.

- バイパー のスキル ラピッドフィスト のディレイが減少しました.

- バッカニア のスキル エネルギーバスター のディレイが減少しました.

- キャプテン のスキル ラピッドファイア のダメージがマスター時 170%に増加しました.

- キャプテン のスキル バトルシップ破壊時再使用待機時間が 90秒で一定に変更されました.

- バッカニア のスキル トランスフォーム使用中
 オーク, ダブルファイア, デモリション, スナッチを除いたすべてのスキルを使えるように変更されました.

- バイパー のスキル スーパートランスフォーム使用中
 オーク, ダブルファイアを除いたすべてのスキルを使えるように変更されました.


7. シグナス騎士団のスキルが修正されました

- ソウルマスター のスキル パワーストライク の初期ダメージが 165% に向上しました.
 マスター時ダメージは既存と等しいです.

- ソウルマスター のスキル スラッシュブラスト の初期ダメージが 72% に向上しました.
 マスター時ダメージは既存と等しいです.

- ソウルマスター のスキル ブレイブ の攻撃力上昇量がマスター時 12 に増加しました.

- ウィンドブレーカー のスキル ストレイフ の初期ダメージが 71%に増加しました.
 マスター時ダメージは既存と等しいです.

- ストライカー のスキル ラピッドフィスト のディレイが減少しました.

- ストライカー のスキル エネルギーバスター のディレイが減少しました.



<アイテム関連>

1. 消費アイテムが追加されました.

- [マスタリーブック] メイプルヒーロー 30



ビックリ!!!!!!!
ってことはMH30分の10とインテ5・・・・15必要じゃないかっ
弓SP残ってたっけ・・・ドキドキ


ss090115_0001.png

ぎりぎりセーフ!
パ、パルス上げようかって思ってたけど良かった!!!!
これならいつでもщ(゚Д゚щ)カモォォォン



個人的に(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァのは弓殴りの距離がまた短くなるってこと!
この前も短くなったはずだけど、体感ではほんとに数mmなんじゃ・・・ってぐらいあんま変わってなかったのでねー。
次回こそは期待するわよ!!!!

あと殴りの攻撃が上がるのか・・・
はたまたモータルが上がるのか・・・・
前者だとそんなにいらないけど後者だと嬉しいっすねーw
ま、前者だろうけど・・・

明鏡が3分→4分も地味に嬉しいし~
ボムの初弾も上がるのはほんとに地味に・・・うけるなwww
なんて今更wwww

弩のが強くなりそうって言われてるけど・・・弓が好きなあたしには関係なし!



あと他ではHBも伸びるのは(・∀・)イイネ!!
バサクも50%ってなると、振り替えてない人にとっては嬉しい限りかも!
プレッシャーもボスに適用・・・プレッシャーってあの幽霊だよね、どんな効果だっけ?w



メイジのアンプが上がるのは・・・・遅すぎるだろう!!!
もっと早くからそうしとけって話だよねー。
クァンタム1秒も(・∀・)イイネ!!ってかやりすぎだね!
チェイン上がるのも(・∀・)イイネ!!
単体のナムネスは・・?w
HB伸びるならHSは・・・?


シブズも範囲伸びるの、いいねw
アサルターの距離伸びるのもいい感じ!
BSディレイ減少も素敵!
投げなんもなし・・・?


自分がやる分にはこんぐらいだろうか、気になったのは。

やっぱMH30出すのは・・・






51N1itGqbHL__SL500_AA240_.jpg

・・・・ビーン?


じゃなくてピンクビーンかなぁー





・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・だから新しい弓矢は?

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Comment

☆ 

(; ゚ ロ゚)ナン!( ; ロ゚)゚ デス!!( ; ロ)゚ ゚トー!!
ブレスト&セングは嬉しい限りだけど、プレッシャーって…
スキル慣らしと冗談でしか使ったことなかったYO!!

☆ 

※そのままの仕様で本サーバーに適用されるとは限りません
※日本への適用は推定半年以上先です

☆ 

>にぼし
ブレストが範囲上がるのはよさそうよね~
見るからに狭すぎだもん・・w
今度からプレッシャーの出番か!?

>ぎるさん
そうなのよね・・・
前のやつもテストがそのまま来てるらしいから、今回もそれはありえるだろうけど。
結局ネクソンだしねー(
まずは、120武器かしら、こっちはw
でも早くて半年先だとしても・・・
それまでにスキル15分=lv5上がるかって聞かれると間違いなくむりなので。
とっといて良かった!!って結論になるww
    
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